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ATRÁPALO

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"Atrápalo" es un juego de rapidez visual que desafía a los jugadores a encontrar la combinación correcta de animal, color y trama antes que sus oponentes. Utilizando tres dados especiales (de animales, de colores y de tramas), los jugadores deben buscar entre las fichas dispersas para identificar la ficha que coincide con la combinación resultante de la tirada de dados. El jugador más rápido en encontrar y señalar la ficha correcta se la queda, y al final del juego, el jugador con más fichas acumuladas será el ganador.
Habilidades que Trabaja:
  • Rapidez Visual: Los jugadores deben observar rápidamente las fichas y compararlas con la combinación indicada por los dados.
  • Concentración y Atención: Es esencial mantener la atención en el juego para identificar la ficha correcta lo más rápido posible.
  • Coordinación Ojo-Mano: Al señalar y recoger las fichas correctas rápidamente, los jugadores mejoran su coordinación motora.
  • Memoria Visual: Al disponer las fichas de manera ordenada o aleatoria, se incentiva la retención visual y el reconocimiento rápido de patrones.
Recomendado para: El juego es recomendado para niños a partir de 3 años, y es ideal para grupos de 2 a 4 jugadores. La mecánica del juego se puede simplificar para los más pequeños usando solo dos dados (animal y color), lo que facilita la participación de jugadores más jóvenes.
Contenido del Juego:
  • 3 dados plásticos (dado de animales, dado de colores, dado de tramas)
  • 27 fichas plastificadas con diferentes combinaciones de animal, color y trama
  • Instrucciones de juego
Objetivo del Juego: Ser el primero en encontrar y señalar la ficha correcta correspondiente a la combinación indicada por los dados, acumulando así la mayor cantidad de fichas al finalizar la partida.
Modo de Juego:
  1. Se colocan todas las fichas mezcladas con el dibujo del animal hacia arriba.
  2. Por turnos, los jugadores lanzan los tres dados.
  3. Todos los jugadores deben buscar simultáneamente la ficha que coincide con la combinación de animal, color y trama indicada por los dados.
  4. El primer jugador en señalar la ficha correcta se la queda y lanza los dados para la siguiente ronda.
  5. El juego continúa hasta que se terminen todas las fichas.
  6. Gana el jugador que haya reunido más fichas al final del juego.