











Inspirado en el desafío estratégico del juego Wall Go de la serie El Plan del Diablo, PAREDES es un juego de táctica pura donde cada decisión construye… o destruye.
Jugadores y jugadoras deberán ir colocando paredes verticales y horizontales para conquistar territorio, bloquear o desviar al rival y expandirse por el tablero.
Cuando ya no quedan más movimientos posibles, se cuentan las áreas reclamadas…
👉 ¡Quien domina más territorio gana!
Un juego simple de aprender pero profundo de dominar, ideal para escuelas, familias y amantes de los juegos de mesa abstractos.
✔️ 1 tablero cuadriculado
✔️ Fichas paredes rojas
✔️ Fichas paredes verdes
✔️ Fichas paredes azules
✔️ 3 tableros personales para organizar tus fichas
✔️ Bolsa de guardado
(El contenido puede variar según la versión o cantidad de jugadores).
Cada jugador elige un color.
Por turnos, colocan una pared (horizontal o vertical) en cualquier borde de las cuadriculas.
El objetivo es cerrar territorios propios o impedir que el rival cierre los suyos.
Luego de cada jugada, se observan las áreas completamente cerradas por paredes de un solo color.
Cuando ya no quedan movimientos o los jugadores acuerdan finalizar:
👉 se cuentan los territorios conquistados por cada color.
Gana el que mayor área cerrada posea.
👉 Desde los 7 años
(Perfecto también para jóvenes y adultos. Se transforma en un duelo estratégico muy desafiante).
Planificación estratégica: prever varias jugadas por adelantado.
Razonamiento espacial: comprender áreas, límites, cerramientos.
Atención y concentración: análisis constante del tablero.
Resolución de problemas: decidir dónde colocar cada pared para maximizar ventaja.
Flexibilidad cognitiva: cambiar de plan según la jugada del oponente.
Negociación y lectura del rival: anticipar movimientos.
Aulas de primaria y secundaria
Talleres de pensamiento lógico
Psicopedagogía y estimulación cognitiva
Juegos de sobremesa para familias
Clubes de juegos estratégicos o ludotecas